La Confrérie de l'Anneau d'Or
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 Solution pour les forges

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Kinori
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Kinori


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MessageSujet: Solution pour les forges   Solution pour les forges Icon_minitimeLun 2 Mar - 19:33

Bonsoir
voici une solution recpérée pour les forges de Khazad-Dûm

Durée : 45min- 3h
Réputation : Gardes / Mineurs de la Moria
Quêtes : 4 quêtes
Description : Fait chaud

Quelques astuces :
Toute l'instance est basée sur des dégâts de feu, un ménestrel/gdr est ici indispensable.
Dans toute l'instance des gros trolls se baladent, non sélectionnables, il faut les éviter ou vous allez vous faire renverser. Un anti-stun vous immunise.

Dans toute l'instance vous allez dropper des gourdes d'eau, placez les en raccourci, essayez d'en avoir 10 chacun.
Les gourdes sont niveau 58 minimum, évitez d'être au dessous de ce niveau (sinon ca fait mal..)

1ère salle : Première salle, on vide et vous arrivez a l'orque au fond, scripté, ici il y a deux tonneaux de poudre, il faudra les ramasser et faire exploser les mines à gauche et à droite pour stopper les vagues d'adds une fois le garde mort.

1er boss : Ici il faut tout simplement tuer le boss qui s'excite exactement là où il se trouve, attention, il y a un sapeur en haut qui vous bombarde de flammes, passez quand il est derriere.

2ème boss : Ici, il y a 6 mines d'ou viennent les adds, il faut trouver le bon ordre où faire exploser les mines. (au fond a droite, au fond a gauche, début a droite, début a gauche, Vous allez avoir 2 orques qui vont arriver, mezz, tanking. Attention, à la 3eme mine explosée, deux trolls arrivent, il faut les mezz en boucle, à la 6ème le boss arrive. Attention, il faut tous aller au combat ensemble sinon, vous êtes bloqué (des pierres tombent et bloquent le passage). Le boss renvoie les dégats sur les trolls, donc gardez les écartés.

3ème boss : Ici, il faut que le tank (et les autres fous motivés à taper au CàC) aillent simplement taper le boss, attention, il va y avoir des souffles de feu (brochette garantie) provenant de la forge à côté, elles s'annoncent par une flamèche 2 secondes puis après la grosse flamme. Les personnes à distance restent sur le petit pont devant le boss.

4ème boss : Qui arrive avec ses trolls : Commencez par mezz un troll, tuez l'autre, tuez les trolls, passez au boss, tuez les trolls quand le boss les rameute, attenton au dernier troll, les souffleries de feu s'activent, planquez vous devant la grotte. Aussi vers la fin, il vous lance un debuff de vulnérabilité à sa super baffe "Je vous avait prévenu {nom du joueur} !" et là, grosse baffe, aiieuh.

Pour les mds, le boss de classe est juste après le boss final (macabras némésis).

Mode difficile :
Il faut avoir tué le dernier boss 30min après avoir tué le 1er.

Récompense : le plastron bleu.


Il nous a manqué l'ordre des mines, pour le second boss, hier.
En 30 minutes! Ca me semble court, à essayer.
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